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Tutoriel #4 : Utiliser les Chronos pour créer des événements temporaires

Les Chronos permettent de rendre une carte vivante par l'ajout d'événements temporaires ou la datation de changements définitifs.

1. Créer l'environnement

  • Pour cela, se rendre dans le dossier de votre carte :

OMSI 2\maps\[CARTE]\

puis y créer un dossier Chrono s'il n'existe pas.


  • Ensuite, y créer un dossier du nom de votre choix. Généralement il est préférable de les nommer de cette manière :

[DATE_DEBUT_EVENEMENT_AAAAMMJJ]_[NOM_EVENEMENT]
✏️ Exemple : 20240523_Deviation_, 20251201_Decoration_Noel

2. Définir le Chrono

Paramétrage

  • Créer un fichier Chrono.cfg comportant l'ensemble des informations qui seront interprétées par le jeu : date de début, date de fin, etc... :

[startdate] # !OBLIGATOIRE!
# DATE DE DEBUT : Format AAAAMMJJ. > Exemple : 20240523
[enddate] # !FACULTATIF! Un événement peut démarrer sans jamais se terminer (exemple : création d'une ligne)
# DATE DE FIN : Format AAAAMMJJ. > Exemple : 20240826
  • Facultatif : vous pouvez aussi désactiver des lignes dans ce fichier (l'activation de nouvelles lignes se fait dans l'éditeur)

[deactivate_lines]
1
2
3
C1
T4
206
B
❗Important : Chaque numéro de ligne doit impérativement correspondre au numéro de ligne que vous avez mis sur l'éditeur (il doit être trouvable en tant que fichier .ttl dans le dossier TTData de la carte)
  • Facultatif : il est possible de définir une nouvelle ailist -> possible en recréant un fichier

ailists_#upd.cfg
 

Description du Chrono

  • Définir une description de l'événement (dans la langue souhaitée) en créant un fichier

Chrono_LANGUE.dsc
Exemple : Chrono_FRA.dsc (français), Chrono_ENG.dsc (anglais), Chrono_DEU.dsc (allemand)
[name]
# Nom de l'événement. > Exemple : Déviation - Rue de la Mairie

[desc]
# Description courte de l'événement sur une ou plusieurs lignes
[end]

Selon la langue choisie par le joueur, une description pourra être affichée en anglais, français...

❗ Important : afin d'écrire des caractères accentués (é, è, à...), vérifiez bien que vous êtes en codage ANSI.

3. Édition du Chrono

Sur OMSI Editor

  • Si nécessaire, il est possible d'aller sur OMSI Editor et de changer le comportement de la carte. Pour cela, ouvrir la carte et se rendre dans l'onglet (à droite) Chronos.


  • Les titres des événements que vous avez créés sont listés (par ordre chronologique). Sélectionner un événement pour éditer le comportement de la carte pendant la durée du Chrono.

🗨️ Pour revenir à la situation nominale de la carte, sélectionner Standard. Dans le cas où un événement se déroule en même temps qu'un autre, l'autre événement sera sélectionné automatiquement (si vous ne le voulez pas : décochez auto-select, mais ce n'est pas nécessaire).
  • Ensuite, éditez normalement : ajouter des objets/splines, supprimez des objets/splines, éditez les traffic rules...

⚠️ Attention, il n'est pas possible de bouger un objet/spline ou de transformer un objet/spline existant en un autre, ni d'éditer le terrain ou la texture du sol. De même, il n'est pas possible d'ajouter ou supprimer des entrypoints.

4. Modifications sur une ligne

Création

  • Créer une ligne se fait de manière absolument identique à d'habitude (voir tuto sur les Stations Links).

 

Suppression

  • Pour ne pas faire rouler une ligne pendant la durée du Chrono, voir plus haut ⬆️

 

Modification

  • Pour modifier une ligne, se rendre dans le répertoire maps\[carte]\TTData\

  • Copier-coller les fichiers .ttl correspondant aux numéros des lignes impactées, ainsi que les fichiers .ttp (trips) et .ttr (tracks : seulement s'il ne s'agit pas de stations links) impactés.

🗨️ Il est tout à fait possible de créer des stations links uniquement utilisables durant l'événement. Eviter cependant de créer des cubes busstop, cela ne fonctionne pas très bien.
  • Ouvrir l'éditeur et s'amuser à dévier les lignes, desservir ou non des arrêts...

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